Datenschutzerklärung für AlcheBlocks
Stand: 10. November 2026
Wer ist verantwortlich?
Murat Karaagac
Horpestraße 13
51789 Lindlar
Deutschland
E-Mail: datenschutz@alcheblocks.de
Kurz gesagt
AlcheBlocks braucht kein Konto, kein Passwort und keine E-Mail-Adresse. Damit dein Spielstand nicht verloren geht und es Ranglisten gibt, meldet dich das Spiel im Hintergrund anonym bei Google Firebase an und speichert dort deinen Spielstand und deine Punkte. Anonyme Spieldaten und Absturzberichte schicken wir nur, wenn du zustimmst. Die Zustimmung kannst du jederzeit zurücknehmen, und mit „Alle meine Daten löschen“ im Zahnrad-Menü löschst du alles, was bei uns liegt.
Anonyme Anmeldung
Beim ersten Start legt Firebase Authentication eine zufällige Kennung für dich an. Sie ist an kein Konto, keinen Namen und keine E-Mail-Adresse gebunden. Über diese Kennung gehören Spielstand und Ranglisten-Einträge zu dir.
Dein Spielstand
Das Spiel speichert, wie weit du bist: Level, Essenzen, Stationen im Labor, Bestwert, Tagesaufgaben, freigeschaltete Skins, Hintergründe und Begleiter, deine Einstellungen. Das liegt auf deinem Gerät und als Sicherung in Google Cloud Firestore, damit du nach einem Gerätewechsel oder Neuinstallieren weiterspielen kannst. Gespeichert wird dort auch der Zeitpunkt der letzten Sicherung. Gab es 12 Monate lang keine Sicherung mehr, löscht die tägliche Aufräumroutine den Spielstand und alles andere, was zu deiner Kennung gehört, auch dein anonymes Firebase-Konto.
Rechtsgrundlage ist die Erfüllung des Nutzungsvertrags (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO): Ohne Sicherung gäbe es weder Ranglisten noch die Übertragung auf ein neues Gerät.
Ranglisten
Für die Ranglisten speichern wir deinen Spielernamen, dein Profilbild aus dem Spiel, deine Abzeichen und deine Ergebnisse (Bestwert, Wochenwertung, gelegte Blöcke, Level, Züge und Punkte im Tagesrätsel). Andere Spieler sehen Name, Bild, Abzeichen und Ergebnis. Wer 12 Monate lang nicht mehr gesichert hat, verschwindet mit seinem Spielstand auch aus allen Ranglisten.
Am Anfang bekommst du einen Zufallsnamen wie „Sternenrabe 4821“. Du kannst ihn durch einen eigenen ersetzen. Selbst gewählte Namen prüft das Spiel mit einem Wortfilter. Bitte nimm nicht deinen echten Namen.
Hält jemand einen Namen in der Rangliste für unpassend, kann er ihn melden. Gespeichert werden der gemeldete Name, die Kennung des gemeldeten Eintrags und die Kennung der meldenden Person. Wir prüfen die Meldung und ändern oder entfernen unpassende Namen.
Spielstand auf ein neues Gerät übertragen
Wenn du einen Übertragungscode erzeugst, legen wir eine Kopie deines Spielstands unter diesem Code ab. Der Code gilt 24 Stunden. Wird er eingelöst, löschen wir die Kopie sofort. Läuft er ab, löscht das Spiel die Kopie beim nächsten Start auf deinem alten Gerät, spätestens aber eine tägliche Aufräumroutine am Tag danach.
Mit Game Center sichern (nur iPhone)
Wenn du „Mit Game Center sichern“ wählst, verbindet Firebase deine anonyme Kennung mit deinem Game-Center-Konto. Dafür schickt Apple eine Bestätigung an Firebase. Wir bekommen dabei weder deinen Namen noch deine Apple-ID zu sehen. Deinen Bestwert trägt das Spiel außerdem in die Game-Center-Bestenliste ein, dort gelten die Datenschutzregeln von Apple.
Vorschlag oder Fehler melden
Schickst du uns über das Zahnrad-Menü einen Vorschlag oder einen Fehler, speichern wir deinen Text, die Art der Meldung, dein Level, App-Version, Plattform und Sprache sowie deine anonyme Kennung. Wir lesen die Meldungen, um das Spiel zu verbessern. Schreib bitte keine persönlichen Daten in den Text.
Erinnerungen
Erlaubst du Erinnerungen, plant das Spiel sie auf deinem Gerät, zum Beispiel für das Tagesgeschenk. Dafür werden keine Daten an uns oder an Dritte geschickt.
Anonyme Spieldaten (Firebase Analytics)
Nach der Einführung fragt das Spiel einmal, ob du mit anonymen Spieldaten helfen möchtest. Nur wenn du zustimmst, schickt das Spiel Daten an Google Analytics for Firebase. Im Zahnrad-Menü kannst du die Zustimmung jederzeit zurücknehmen; ab dann wird nichts mehr gesendet.
Wir wollen damit herausfinden, wo Spieler hängen bleiben, ob Runden zu lang oder zu kurz sind und welche Teile des Spiels gern genutzt werden.
Gesendet werden:
- Spielereignisse: Beginn und Ende einer Runde (Art der Runde, Level, Punkte, Züge, Dauer, Grund für das Ende, geräumte Reihen, beste Kombo, gesammelte Essenzen, benutzte und übrige Joker), Fortschritt in der Einführung, Level-Aufstieg, eingelöste Aufgaben und Geschenke, Ausbau von Stationen, gewählte Skins und Begleiter, geschaute Belohnungsvideos, Besuche im Shop und Käufe (welcher Artikel angetippt wurde, ob ein Kauf begonnen, abgebrochen oder abgeschlossen wurde, dazu der Preis), geänderte Einstellungen.
- Eigenschaften für die Auswertung: dein Level, gewählter Skin und Begleiter, Zahl gebauter Stationen.
- Was Firebase selbst erfasst: eine zufällige Kennung dieser App-Installation, erste Öffnung, Sitzungen und ihre Dauer, Gerätemodell, Betriebssystem und Version, App-Version, Sprache, grobe Region (Land, ggf. Region), die aus der gekürzten IP-Adresse abgeleitet wird. Die Werbe-ID deines Geräts liest das Spiel nicht aus.
Wir senden an Analytics keine Namen, keine Kontaktdaten und keine frei eingegebenen Texte.
Rechtsgrundlage ist deine Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, § 25 Abs. 1 TDDDG). Google löscht die Daten nach 2 Monaten.
Absturzberichte (Firebase Crashlytics)
Das gilt nur für die App auf iPhone und Android, die Webversion sendet keine Absturzberichte. Hast du den anonymen Spieldaten zugestimmt, schickt die App nach einem Absturz einen Bericht an Firebase Crashlytics. Ohne Zustimmung schickt sie keinen. Mit den Berichten finden und beheben wir Fehler.
Ein Bericht enthält das Fehlerprotokoll, Gerätemodell, Betriebssystem und Version, App-Version und eine zufällige Kennung dieser App-Installation.
Rechtsgrundlage ist deine Einwilligung wie bei den Spieldaten. Google speichert die Berichte 90 Tage und beginnt danach, sie zu löschen (Stand der Firebase-Datenschutzseite, vor Veröffentlichung nachprüfen: https://firebase.google.com/support/privacy).
Anbieter und Übermittlung in die USA
Alle genannten Firebase-Dienste (Authentication, Firestore, Analytics, Crashlytics, Hosting) betreibt die Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland, in unserem Auftrag. Dabei können Daten an Google LLC in den USA übermittelt werden. Google ist nach dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert; zusätzlich gelten die Standardvertragsklauseln der EU-Kommission.
Webversion
Die Webversion liegt bei Firebase Hosting. Beim Aufruf speichert der Server technisch notwendige Angaben wie IP-Adresse, Zeitpunkt, aufgerufene Datei und Browser, um die Seite auszuliefern und Missbrauch zu erkennen. Google bewahrt diese Angaben laut eigener Beschreibung einige Monate auf.
Die Grafikbibliothek von Flutter und die Schriften liefern wir selbst aus. Für Rangliste und Cloud-Spielstand holt dein Browser beim Laden die Firebase-Bibliotheken für Anmeldung und Speicher (www.gstatic.com) und verbindet sich mit identitytoolkit.googleapis.com und firestore.googleapis.com. Dabei erfährt Google deine IP-Adresse.
Die Teile für Google Analytics (firebase-analytics.js von www.gstatic.com, gtag.js von www.googletagmanager.com, dazu firebase.googleapis.com und firebaseinstallations.googleapis.com) lädt dein Browser erst, nachdem du den anonymen Spieldaten zugestimmt hast.
Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse, das Spiel im Browser zuverlässig anzubieten (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).
Wie lange wir Daten aufbewahren
Spielstand und Ranglisten-Einträge, auch die vergangener Wochen, bleiben, bis du sie mit „Alle meine Daten löschen“ entfernst, höchstens aber bis 12 Monate nach deiner letzten Sicherung. Danach löscht die tägliche Aufräumroutine sie, dazu Übertragungscodes und Meldungen mit deiner Kennung und dein anonymes Firebase-Konto. Einträge der Tagesrangliste löscht die tägliche Aufräumroutine nach 7 Tagen von selbst. Meldungen über „Vorschlag oder Fehler melden“ und gemeldete Namen löschen wir, sobald sie bearbeitet sind. Spätestens nach 12 Monaten löscht sie die tägliche Aufräumroutine.
Deine Rechte
Du hast das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch. Eine Einwilligung kannst du jederzeit für die Zukunft widerrufen, im Spiel über das Zahnrad-Menü.
Löschen kannst du deine Daten selbst: Zahnrad-Menü, „Alle meine Daten löschen“. Das entfernt Spielstand, Ranglisten-Einträge, einen offenen Übertragungscode und deine anonyme Anmeldung bei uns und setzt das Spiel auf deinem Gerät zurück. Für alles andere schreib an datenschutz@alcheblocks.de. Weil das Spiel kein Konto hat, nenn uns bitte deinen Spielernamen aus der Rangliste, damit wir deine Daten finden. Die Schritte im Einzelnen: https://alcheblocks.de/loeschen/
Du kannst dich außerdem bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren, zum Beispiel bei der Behörde deines Bundeslandes.
Später: Werbung und Käufe
Belohnte Videos (Google AdMob) und Käufe im App Store und bei Google Play sind noch nicht eingebaut. Sobald sie kommen, ergänzen wir diese Erklärung, bevor die neue Version erscheint.
Änderungen
Wenn das Spiel neue Funktionen bekommt, die Daten betreffen, passen wir diese Erklärung an. Es gilt die Fassung mit dem neuesten Datum.